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Moba:这个AD会作死,还会打狗

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第412章 打狗英雄
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日女笨拙地把剑刃打在扇子妈的身上,造成的伤害越来越高。

“这个日女好烦啊。”小虎皱眉道。

可眼下他又没有工夫去搭理这个日女,只能是把全部技能伤害都打在霞的身上。

一旦击杀霞,那他们就可以选择后撤了。

嘿!

经过五秒钟的等待后,日女的q技能重新冷却完毕,一下将扇子妈击晕在原地。

皇子、霞、辛德拉三个人全部跟上伤害。

辛德拉大招的伤害全部灌在了扇子妈身上,总算是将扇子妈成功斩杀。

下一秒,酒桶e技能冷却完毕后直接撞向了霞。

缺少召唤师技能与大招的霞根本就无法逃避,被击晕在原地后,大树补上的最后一点的伤害。

两个人总算是合力击杀了这个霞。

可问题是接下来该怎么办啊?

为了击杀霞,他们的站位太过靠前了,而且身上又都没有闪现,根本就逃不掉ig其他人的追击。

“我的e技能马上就冷却好了,这两个应该都可以杀!”kid大声说道。

“rookie,你的e技能还差几秒钟?”宁王问道。

“还差四秒。”rookie回应道。

“那就足够了!”

经过短暂的沟通后,三个人把重心放在了大树与酒桶身上,位置靠后的璐璐根本就没有在他们的考虑范围之内。

大树与酒桶最后一个都没有逃掉,人头全都让辛德拉拿到,完成了一波三杀。

“呵呵,这就是击杀我的代价。”秦浪端起

水杯,美滋滋地喝了口。

比赛进行到现在,他才完成对uzi的首杀。

不要小看这次击杀。

只有当亲手完成击杀时,才能真正触发【打狗英雄】徽章的效果。

“击杀一次就能偷取10%的状态。”

秦浪嘴角上扬,若是能再击杀uzi两次,把这个徽章的作用提升到最佳状态,那么这场比赛就稳了啊。

想到这,秦浪不由得想起一件事。

叠加三次击杀效果后,就有一定几率造成破防的效果。

“那他当众被破防又会怎么样呢?”

“是哭,还是撒泼?”

一想到这个画面,秦浪就忍不住想笑。

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