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三国:一切皆可游戏化

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301.第301章 信鸽与肥猪
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到一定程度,把信鸽一层层送回上一层的驿站,等待下一次的消息传递。

这样显然是最安全,也是最省心的办法,只是相对的,投入的人力成本就必然要增加。

不过总体来说,比骑马要快得多,尤其在山地比较多的地方,信鸽比骑卒更方便。

要不要那么做,交给朝廷衮衮诸公头痛,张和只负责提议,接不接受他们的事情。

反正基础他已经打下来了,信鸽的育种也已经完成。

以冀,阳翟,濮阳,晋阳和长安,甚至是南郑作为起点,两边逐渐设置驿站,很快就能把信鸽体系给完善起来。

“下一个!”张和起身,伸了个懒腰,然后过去另外一片区域。

这三年又不是真的无所事事,不是处理政务,就是忙着军务,再不然就游戏化改良品种。

就说,再给他五年时间,改良成为长绒都有可能。

这玩意原产南美,这玩意纤维柔长,强度也较高。

而原产印度的是粗绒,产量低、纤维粗短,不适合机器纺织。

以前是没办法挑剔,毕竟有就不错了,美洲那旮旯也还去不了。

后来有空,就自己专门育种,同时找人帮忙育种一段时间,逐渐有长绒化的趋势。

正常来说没那么快,在卡了三个难度游戏化的bug之后,品种的改良就变得很不正常。

真就多亏这游戏化的外挂ai低,否则少说也直接出来一个反bug补丁什么的。

换言之如今张和已经不满足于游戏化外挂,他开始如何卡bug来薅这个外挂的羊毛!

不过这次不是,是别的东西——家猪!

眼前的这些,就是一层层选育出来的黑猪,不如说华夏猪基本都是黑猪。

如今这群家伙,正在大口大口嚼着猪草。

猪草的品种不少,能喂猪的都算,不过这批的消化系统更强,扣除毒草基本都能消化。

于是打猪草也变得更简单许多。

它们比以前的品种更贪吃,也更不喜欢动,一年左右到三百斤左右,实际到二百斤左右,也差不多可以出栏了。

自己也算是习惯汉斤的计量单位,不过每次说几百斤几百斤的,还是觉得有些恍惚。

“今天杀猪!”张和吩咐,“选育的五个品种都杀一头,看看哪个口感更好。”

既然已经已经能迅速养肥,那么接下来就是如何保证口感。

在吃的方面,量要重视,口感也要重视,两手都要抓,两手都要硬。

肉质好的猪,被他放在另外一个区域。

经过一层层选育,口感更更好,清香不骚,肥而不腻,瘦而不柴。

当然,距离可以直接拿来做刺身,可能还要选育个四五代的。

也就是他开挂,换了别人三十代能达到这个水平,已经不错了。

至于他要杀的这一批,就是用肉质最好的,与成长最快的这一批繁衍的结果。

什么时候口感不那么糟糕,且长胖又快,又不挑食,那么差不多就可以商品化了……

信鸽利用的是鸽子归巢的习性,所以首先你要把鸽子送到别的地方,然后才让它飞回去,通过这样办法来把信件送回。

那么送回之后,你还得把鸽子再送去那个地方,才能第二次使用。

这意味着点对点的话,那都相当于骑马跑了一趟,紧急联络还行,否则有些大费周章。要完善信鸽通信,还得借助驿站的站点,五十里或者二十里左右一个站点,接力把信函送出去。

与骑驿结合起来,把业务范围扩充的同时,也更方便信鸽的回收和送达。

至于家猪,出现不同的分支很正常。

毕竟最高难度的借鉴的是宝可梦,而大家都知道,从阿罗拉地区开始,这宝可梦就多少有些江郎才尽的意思,开始出现换皮宝可梦,美其名曰xx地区形态。

不过追溯的话,在宝可梦特别篇第十集,就提到过不同地区,生活环境的宝可梦外表有一定的不同,所以让水晶重复捕抓,不知道算不算是xx形态的伏笔,或者是巧合。

于是在饲养的过程中,不同的家猪根据饲养的方法不同,出现肥胖状态和美味状态,很正常对吧?

调作息感觉不太顺利,现在第三章,理论上可以休息四小时然后睡觉,可咖啡成问题。奶茶店的咖啡要九点开门,可我六点起来码字……总不能放第二天,或许要真调作息,以后都得自己泡咖啡才行。

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(本章完)

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