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星海求生:从一艘小破船开始变强

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302.第296章 新的壁垒与一眼半年【4000】
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只见舰队飞出防区后,每百艘为一组迅速散开。

紧接着在三维空间内,以低、中、高,左、中、右分为9片区域以井字形排开。

再以此为基础,前后分为9层阵列。

除了阵型的划分外,火炮的射击模式,也被细分为了直射与曲射。

炮火的充能与发射速率,也是由快至慢区分的非常细致。

此阵一成,便无须赵封消耗精力进行细致操控。

只要按照要求,在阵法固定的位置上,以相应的固定频率进行开火即可。

接下来舰队的每轮攻击,便全都能打出中阶炮术“弹幕网”的效果。

这种弹幕网,可不是一艘战舰打出来的那种,覆盖蛐蛐几百公里直径的小场面。

在阵法的精细分配下,一轮炮击可以直接覆盖几十甚至上百万公里直径的区域。

成片成片地歼灭区域内的敌人。

“雁形阵”布置完毕后,既能保持炮火的密度,又能保证炮线不会重合。

舰队的潜力将以最优模式发挥。

轻轻松松就能打出最强的火力输出。

同时也将火炮的磨损降到了最低。

之前赵封凭借强悍的属性数值,以及过硬的操作与敌人硬拼。

全凭实力硬打,也能够打出这种效果。

但其中浪费的火力,太多太多。

有时候即便经过了光脑的计算,选出了最佳的炮击覆盖次数,可敌人压上来的速度不够。

炮击相关的属性在加成下又过于离谱,经常导致一个位置会被反复炸上数十次。

但那位置除了第一枚炮弹起到了杀伤作用,后面的炮弹其实炸的都是空气,纯属做无用功。

而在阵法的加持下,上面提到的种种缺陷全都被自动解决。

舰队的续航能力更是变相的得到了史诗级加强。

随着“雁形阵”一出,浑沌士兵死亡的速度虽然没有发生太大的变化。

可战舰的能源、炮弹、磨损等一系列的消耗速率,却是减少了足足85%以上。

除此之外,战场上的局势也发生了明显的变化。

之前人族防御那些混沌势力的进攻时,虽说也经过了光脑的计算。

但实际上消灭对手的模式,依旧只是停留在了“推进战线”这种“二维化”的作战模式。

现在?有了阵法的加持后,舰队直接便可以进行“区域灭杀”。

这一下直接从二维的点、线作战思维,变成了三维的空间覆盖。

要知道“雁形阵”不仅仅只是表面上火力分配那么简单。

其针对炮弹落点以及弹道轨迹,也进行了细致的规划,其中还掺杂了一些统计学的身影。

总之,几万公里直径的陆地,一轮齐射之下直接寸草不生。

同样的,其经过的空域也会被同步清理干净。

若是混沌空军数量来得过多,那阵法也会调整炮弹的规格,改高爆弹头为破片弹头。

通过大量爆发的破片,来达到覆盖更多空域的目的。

此时别管对方来的是陆军还是空军,也别管对方的阵型是密集、分散、还是突击阵。

不论对方出什么牌,“雁形阵”都有着相应的对策。

以现在人族舰队的火力,再也没有覆盖不过来的情况了。

打混沌军团更是跟爸爸打儿子一样,一锤一个趔趄。

。。。

至于说为啥先前赵封不用这招?

没办法,最开始是因为舰队数量不够,组不了阵。

在末日壁垒前不用这招,则是因为赵封明白,出头的椽子先烂这一道理。

可以高调,可以展露实力,但不能高调地让那些“高等文明”感到害怕感觉到威胁。

那样的话太危险了。

但现在就不一样了,现在整个lv.25只有人族一家势力,全是自己家人,那肯定是怎么节约怎么来,怎么效率怎么来。

此时随着舰队火力的不断倾泻,对于“雁形阵”的应用也是变得越来越熟练。

而一旦滚起了雪球,舰队便能够以最初的阵法数据,进行等比例加强。

雪球很快就会变成雪崩,压死挡在面前的一切阻碍。

本来环境就被限制得很死,现在人族又开始疯狂地推图。

它们倒是有心想要拦截,可经过连番几次大战,混沌军团的部队损失非常严重。

大规模传送又要消耗很多时间,临时腐化制造士兵时间又不够。

于是接下来的战斗,便成为了一面倒的屠杀。

人族摧枯拉朽的,摧毁了大量的混沌占领区。

其中包含了海量的血肉军工厂,以及奇形怪状的驻守生物。

只用了2个多小时,舰队就推出去4万公里远。

这距离就相当于给地球表面翻了一圈土一样。

当然,那只是舰队前进的距离。

至于炮击覆盖的区域,此时还在不断地向前递进。

炮击的最远距离,已然超过了千万公里。

看这打的好像挺夸张的样子,可你要知道,人族战舰的属性,在赵封属性与技能的疯狂叠加之下,可是能够堆到130倍的。

虽然那只是首轮炮击所能达到的强化数值。

一旦交火,混沌军团便会直接陷入绝对劣势,届时特技【底力】的加成也会降至最低。

可即便如此,当前人族舰队也有着原本26倍的数值提升。

再加上各个舰长们在逐渐适应了阵法的运行后,炮击的频率也在提升。

种种条件加在一起,造成如此战果,也就成为意料之中的事情。

现在,限制“推进”速度的已经不是能源,也不是火炮威力,而是【征服者】在大气层内的飞行速度。

当然赵封还剩一次“熄星级”的属性加成,但他并没有考虑将其用到移速上面。

首先3000倍的属性加持,用在战舰航速提升上,光听着就不怎么靠谱。

通过提升舰炮威力这一茬,赵封已经明白,属性虽然能够提升战舰能力。

可具体提升多少,也要看战舰本身强度,以及环境的制约问题。

很明显,大气层内提升战舰移速,必然会有着加持上限。

如果超过上限,对标火炮炸膛的下场,战舰搞不好也会在超速移动中自行解体。

在知道吃不满3000倍属性加持后,赵封也就没有继续纠结移速的问题。

。。。

时间逐渐地推移,一天的时间很快过去,战略纵深足足被打出了上亿公里。

就凭混沌势力那些小短腿士兵,想要跑过来怕是没个1—2年那是想都别想。

至于说混沌势力有没有战舰或者跃迁技术,赵封就不得而知了。

毕竟情报太少。

但即便对方能够跃迁,赵封也不怕。

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