第四人是一名女玩家,她的精神世界很有意思,她和另外几名玩家一样,在钻研精神力量使用的过程中不再结合周围环境临时起意选择干扰方式,而是选定了自己最熟悉最擅长的,她的精神世界会让玩家不知不觉退化,不是玩家能力退化,而是像婴儿学会坐爬走跑一样,玩家会倒退回去,先是不能跑,然后走路费劲,直到双腿站立不稳。
徐获叫了个学徒过来试,自己从旁观看,果然,时间长一点过后人不但行走坐卧成了问题,智力似乎也跟着退化了,竟然会坐在地上哇哇大哭。女玩家及时收了手,补充道:“普通人在精神干扰下可能会失禁。”
最后是那个年轻人,他的进化强度比不上其他人,但非常善于结合环境因素进行精神干扰,大概是学过一些心理学知识,也很会旁敲侧击地琢磨被困之人的心理和行为模式,这大大提高了精神干扰的成功率。
五人中,有人能在整个精神世界范围内使用具化物,可以说是将整个精神世界都变成了自己的控制领域,有人专精一个方向的干扰,干扰强度成倍增加了。
徐获使用精神干扰通常会结合环境,主要就是延长对手在他精神世界中的滞留时间,以期在不知不觉间影响到对方的精神状态,他虽然在进化的过程中压缩了“精神干扰”的过程,可以达到类似“精神控制”的效果,但针对的往往是实力远不如自己的人,进化率高的玩家很难被瞬间“精神控制”,除非是借助精神类道具。
001区的这四人在屡次进化后,大大节省了“精神干扰”这个过程,特定的精神世界核心具化看起来单一却也十分有效。
“你们都是经验丰富的前辈,论怎么合理地使用精神力量我远不如各位,不过我收了勋章,一定让各位物有所值。”徐获脚下升起旋转楼梯。
随着旋转楼梯一起出现的还有巨大的图书楼,以及图书楼最下面摆放的那张桌子,以及桌子上的核心具化物。
“这东西他都敢随便拿出来展示?”女玩家伸手,然而不等她碰到东西,核心具化物便连同桌子一块儿融化成了黑色影子,黑色影子在地面流淌开后,分别将五人吞了下去。
他们没有反抗地通过精神门户进了图书楼。
相较之前,徐获的图书楼体积又增加了,而且结合在夜游副本禁区中对禁区空间的猜想,图书楼的楼层与房间之间也不再是单纯的旋转移动,而是增加了一种交换抽屉效果,每个房间都可以被单独抽出去,和任何楼层中的房间交换,进一步混淆人的感知。
当然,这要困住四个a级精神净化者不可能,于是在他们从图书楼走出来后,有一个算一个,他全部丢进了“镜面空间”中。
自己变得透明起来让见识卓越的几人有了惊讶之色,很快他们就意识到这也是一种强精神控制,于是他们开始动用自己的精神世界试图来摆脱控制。
徐获的“镜面空间”范围不大,也不是真的要和几人一决胜负,于是他们的精神世界开启后,他果断地退了,缩小精神世界的同时将童年人格放了出去。
缩小版的他奔出一步便消失在了原始森林中。