基本控制打完了冥界战将起身,李长白自然也是给大家讲解技能机制:“左劈右砍可以依然可以格挡,普攻有几率直接格挡一次抵抗一次,冥界战将有可能触发连续攻击,不管有没有触发,直接格挡就可以了,触发了最好,直接点穴再冲锋点穴,没触发就冲锋拳+点穴。
跃空斩这边大家随意,左躲右闪,或者反身后跳都是可以的,抵抗了挂点穴。
飞斧注意一下是脱仇恨的,不过依然可以格挡,问题不大。
旋风转转转同样可格挡,弟弟技能,专门来送觉醒的。
大招机制大家就要注意了,不能格挡,第一二斧斩主c、三四斩队友,前半段十斧,每20%血条出一次,后半段30%血条开始二十斧,并且每10%的血条都会触发一次这个机制,也就是难点了。”
这东西很恶心,很吃抵抗技能循环。
因为不能格挡的缘故,如果不是格斗家职业的话,左躲右闪只有0.5s的抵抗,两斧之间的间隔就是0.5s!
很恶心的,也就是必须左躲右闪才能抵抗二斧,对非主t队友来说,就得吃掉好几个抵抗,好在还有后跳这种1s抵抗的技能撑场子。
可要注意了,天上是会掉单体冥雷和群体冥雷的,还有后半段会多一个5s的一次的女妖之嚎,所以说打冥界战将非常吃抵抗技能循环,后半段抵抗技能就不能够乱用了。
好在这些技能不致死,无论是被雷劈还是愤怒斩击,亦或者是女妖之嚎,碰到一次都不会死,连着两次三次肯定就么得了,但可以吃药和吸血,所以不是一定没得玩的。
有李长白在t,冥界战将的前半段技能机制对沈玉明来说就是傻瓜机制,而且他还很稳,知道李长白输出肯定够,只要他自己不死就行!
所以出跃空斩这种机制的时候,他这算是中远程的输出职业都是直接拉开范围的,宁愿不要抵抗回体打输出也要稳上一手,留个抵抗技能在手上,就这样到50%的血条时沈玉明一次失误都没犯,一次伤害都没吃。
当然,真正有难度的是在后半段,但这时候李长白给了他很大的支持:“我在冥界战将头上挂倒计时5s,跟女妖同步,你自己看冥界战将,注意女妖的时间。”
这个支持太大了,李长白是可以挂倒计时的,这是辅助功能,用来开怪或者是跟队友约好一起出控制,算是一个很实用的辅助功能。
如此一来沈玉明就不必去默数女妖的时间,或者是转身去看冥界指挥官的双颊鼓起速度,再默数5s的时间,只要看冥界战将就好,本来他要打输出就得看冥界战将!
顺利到31%的血条,李长白道:“我这边点穴输出差不多了,31%的血条应该能跳一次机制,准备了。”
说着一发通背拳送冥界战将进机制!冥界指挥官出现,冥界战将双眼亮起红芒!
血条直接掉到了19%!
这个数字并不夸张,一拳12%的血条,冥界战将5000的血条,也就是说通背拳伤害有600,但实际上用不着点穴伤害3000,因为可以开斗志昂扬!
也就是说,600的通背拳伤害,有400的基础就可以了,而通背拳本身的伤害是点穴20%的总伤害,即李长白用点穴打了2000的伤害。
这个伤害数字也不低了,实在算不准,所以李长白也只能说输出差不多了,试了一下,果然是够了,这样一来就能让冥界战将跳一次机制了。
愤怒二十连斩!因为不需要管群体冥雷的缘故,李长白抵抗技能很多,对他而言抵抗循环没有任何压力,难的是沈玉明这边。
第三、四斧,毫无疑问左躲右闪,沈玉明特意留的,而且他还算了一下()
,正好跟单体雷重合在一起抵抗了。
第七、八斧,沈玉明直接开替身术。
这技能是持续1s的站立原地双手画圈,被攻击的话自身会瞬身到敌方身后,并且进入1s的抵抗状态。
十一、十二,沈玉明瞳孔一缩,冷汗下来了,因为女妖、单体、群体、愤怒斩击好像错开了,他没那么多时间去精确判断,只能相信自己的感觉了。
毫无疑问,先用后跳,然后故意吃一个女妖进虚弱,后翻滚!然后再开一个鬼影!叮、叮、叮、叮,连续好几次抵抗,吓得沈玉明半死,这特么也太坑了,还好他留了技能,这几个要是全部在一起还好,这隔着出真的就恶心人了。
十五、十六,沈玉明就不慌了,直接上忍法·雷牙连斩!
这个技能跟剑士的五连斩一样,五次攻击,2.5s的抵抗技能,直接把单体雷、群体雷、愤怒斩击全部抵抗了个遍!
最后两斧沈玉明又故意吃了个女妖,用瞒天过海抵抗过去!
同时因为在嗑药和攻击吸血,他倒是没有被女妖直接打死。
然后又是正常的技能循环......沈玉明隔得远远的,娘的真吓人!
这会他可不敢过去,抵抗技能都cd了!再来个跃空斩,或者是被李长白得单体雷蹭到他就得死。
就这样在外围远远看着,直到左躲右闪好了他才重新加入战场。
李长白笑着点点头,很明智,如果是野人开荒,他打到现在估计连500的输出都没有,百分之百过不了,但跟他打就应该这样玩,而且有倒计时,可以直接看倒计时来抵抗女妖,沈玉明的开荒难度跟水娘差得不要太远,水娘可没有光明符文保底,而且会和他互蹭单体雷!