在一阵网友的评论中,一个名叫‘韩大狗’的游戏大v也在微博上发表了对了《火星征途》的游玩体验。
“说实话,当我知道贺炜走出自己擅长的领域去制作他以前没有制作过的游戏时,我是怀疑的……”
“因为当一个人已经习惯了套路化,已经习惯了方便时,那么前往其他领域时他会感到各种各样的不适应。”
“而在《火星征途》中人令我感到惊讶的是,贺炜似乎并没有被设计类游戏所困住,在这部游戏中养成、探索、解谜完美的融合在了一起。”
“而这还不是最让我感到惊讶的,贺炜最值得称赞的是,他在这部游戏中完美的展现了他的剧情把握的能力。”
无独有偶,在韩大狗发布微博的同时,另外一个名叫‘怎么了厄里斯’的博主也发布了一条关于《火星征途》的微博。
“不吹不黑,贺炜这波实在太强了,这部游戏放在去年甚至前几年都足够拿到三大奖的年度最佳,这一度让我怀疑贺炜是不是开了!”
“当然,开个小小的玩笑,贺炜毕竟是金牌制作人,在游戏制作领域也算是大拿了,能有这种实力虽然意外但并不是不可能的。”
“话题回到游戏,可能是因为制作时间的原因,《火星征途》的整个游戏时长不超过六个小时,整个游戏玩下来给人的感觉像是在看电影一般。”
“游戏的最开始,一艘载人火星探索飞船从火星中缓缓升空,一片白色的火星科研基地中,一个穿着宇航服的男子带着一条穿着特制宇航服的小狗从基地中冲了出来,而这个宇航员便是我们要扮演的角色,尼克斯。”
“尼克斯是跟随研究团队来到火星的研究员,由于过分沉迷实验,他忘了登船回到地球的时间,于是飞船飞走,他被滞留在火星上面。”
“由于飞火星一趟耗费的资源众多,地球联盟组织起一支运输火箭需要五年的时间,也就是说,尼克斯需要在火星中再次等待五年才能回到地球。”
“也正是从这里开始,我们扮演的尼克斯需要在这个科研基地当中寻找到能够活下去的机会。”
“游戏有三个部分,探索、养成以及养成。”
“在火星科研基地中,有着许多实验室和各种房间,里面或许存放着各种有用的物品,但是可惜的是,这些房间都有密码,而科研基地并没有直接和地球联系的通信卫星,所以一切都要靠尼克斯自己破解密码。”
“好在值得庆幸的是,那些房间的主人们都有着一个有趣的灵魂,在破解掉他们留下的谜题后房间密码便会出现。”
“在一个个的谜题和房间中,布满了房间主人曾经的故事,透过一件件物品,我们似乎能够窥探到那些有着有趣灵魂的人的人生,在这些故事中,有温情,有悲伤,也有感动和愤怒。”
“当然,除了这些东西外,科研基地还有着农业专家开垦出的农田,我们的主角尼克斯需要用从各个实验室中找到的有用东西来培育粮食,来确保他不会饿死。”
“当解决掉所有的困扰生存的问题之后,一艘紧急发射的救援火箭来到了火星。”
“最后在火星的夕阳中,尼克斯带着他的小狗坐上了回到地球的火箭,并且在回到地球之后,尼克斯拜访了那些房间的主人,在他们的口中得到了真正的故事结尾。”
“总的来说,这部游戏的剧情内容十分出彩,一个个动人故事总是在不经意间带给人感到和温馨,也正是因为这些故事让尼克斯有了坚持下去的勇气。”
“同时,像素风格还给《火星征途》增添了一份独特的魅力。”
“最后,厄里斯对《火星征途》的打分是8.9分!推荐!”
有着两位博主的珠玉在前,更多的博主们也将自己的游玩体验发布,吸引了许多玩家的注意。