刚堆好的雪人就被炸得分尸了。
小女孩们抄起扫帚就追了上去,场面一度极其残暴。
赵羊站在窗前看着,嘴角勾起:
“还是当小孩子好啊,没有那么多烦心事。”
“曾有故事中的他,义薄云天,风姿潇洒。浪子引箭生繁花,霍家的少年名震天下。”
掏出手机一看。
“陈婧?她找我干嘛?”
“歪?过年好啊小富婆。”
对面没有动静。
1分钟过后...
“......歪?说话!”
“人家今天的行为艺术是沉默的雪人啦,是不会说话的喵!”
“......”
“哔!”
赵羊面无表情地挂断了电话。
当初论坛上那个高冷的剧情向大佬罗密欧与猪过夜去了哪里?
怎么现实里见过一面之后,她就变成了个逗逼?
很快,电话铃声又响了起来。
“好啦好啦说正事。就在今天上午,我的队伍终于通关了前尘往事剧情了喵。我第一时间就来跟你汇报,你居然挂我电话喵!”
那边的陈婧语气不满,但是她的声音实在是太软萌了,一点杀伤力都没有。
“我生气了喵,哄不好的那种!”
赵羊眼睛微眯,随后狠狠地开口:
“1000块压岁钱!”
“那就原谅你了喵。”
好好好,原来不是哄不好,是得加钱啊!
“那个剧情是这样的...”
几分钟后,陈婧停止了讲述。
赵羊没有说话,吸收着信息。
没想到这个中二萌妹还真的能给他带来惊喜。
陈婧的队伍攻略任务的方法跟其他玩家不同。
目前在玩家群体中流行的攻略方法,利用的都是钢甲蜈蚣王的弱点,也就是惧怕雷系魔法来进行的。
但是这样击杀boss之后,只会得到传送符这件道具。
而她却没有这样做。
按照她的游戏理解,玩家在游戏中的任何选择其实都是一个变量。
利用boss的弱点攻略是一种方法,会产生一个结果。
而选择强杀则是另一种方法,或许会产生另一个结果。
其实这种思路放在主机游戏中的战棋类游戏上是非常正确的。
在这类游戏中,即便你操控的角色前进的目的地是一样的,但是只要行走的路线不同,产生的结果就不同。
没想到还真被陈婧给猜对了。
为了这个任务,她发挥自己的钞能力,雇佣了一队高手帮忙,费了老大力气终于强行击杀了钢甲蜈蚣王。
惊喜就在这时候出现了。
原本应该固定爆出传送符的boss,这次居然掉了一件新道具。
四象符印!
没错,就是跟赵羊手上的那枚一模一样的四象符印!
只不过陈婧这一枚只能在任务中使用,任务完成之后就会消失。
当她来到那块荒凉的小陆地,把四象符印放置在石台的凹槽上之后,原本在另一个凹槽里的定沙印竟燃烧起了黑色的火焰。
然后,符印四个角上的其中一枚神符亮了起来。
两件道具就好像在遥相呼应。